Level neoT-1 1906年的隧道
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你总是自以为是地在24小时内重复地活着,
总是茫然的略过初春绽放的第一朵花
总是烦闷的错过初夏长大的第一棵树
总是沉闷地瞥过初秋落下的第一片叶
总是无奈地扫过初冬飘下的第一场雪
你已经错过了太多丧失在你记忆的东西。

……




可是,它们当真就无法挽回了吗?

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 安全
  • {$two}
  • 非实体威胁

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level NeoT-1 是后室NeoT层群的第2层。

描述

针对Level NeoT-1的大量实验勘察表明,本层级外观处于连续且不规则的变换状态,任何研究其外观变化准确规律的项目均未取得任何实质性突破。故所有相关项目已于████年██月废除。

据M.E.G相关团队的多次勘察以及流浪者的上传数据,M.E.G总部于████年首次上传有关Level NeoT-1 的资料,并宣称此份资料仅起参考性作用,如有任何变故,请及时上传给M.E.G总部。

Level NeoT-1 的整体空间结构包含非欧几里得空间区域和欧几里得空间区域,且均存在一定的视觉欺骗和精神诱导。同时由于贯穿整个层级的孤立效应,这意味着流浪者必须自己面对并处理各种突发事件。

层级划分

Level NeoT-1 由以下区域构成。

第一区域:1906年的隧道?



第二区域:走廊?



第三区域



基地、前哨与社区

  • 由于本层级的特殊性质,无法在当中建立基地、前哨或社区。

入口与出口

入口
  • 由Level neoT-2的桥进入。
  • 在T6的第19层切入一块刻有数字“1906”的腐朽木牌。
  • 在T90的走廊中跌倒有小概率切入到第二区域。
出口
  • 从第一部分的数字直接切出(MEG建议)
  • 由第三部分切出后,将来到Level 0的马尼拉房间。
  • 不要尝试深入此层级



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